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Guest Message by DevFuse

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Propongo desarollar un game para HWMX


¡Este es un tema viejo!
Guest,

El último post de este tema tiene más de 180 días de inactividad, por favor reconsidera abrir un nuevo tema en vez de revivir este.

Atentamente,

Staff HardwareMX


  • Tema cerrado Este tema está cerrado
39 respuestas a este tema

#1
MrGreenSpy

MrGreenSpy

Les propongo Desarollar un game Exclusivo de Hardware Mx y Concursar con ese para la Próxima Aldea algo Parecido como Fear, Mass Effect,COD que les parece la idea se me a ocurrido que podemos hacer un Game de PC y concursar con ese para Animación en 3D y en Efectos Especiales bueno espero sus comentarios Saludos.

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#2
MrGreenSpy

MrGreenSpy

Imagen enviada Falta un año pero no esta mal la idea - hardware mx arrasando en todas las categorias Imagen enviada

Es que si no se Empieza ahora Cuando es ahora o nunca xD

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#3
Servando S.

Servando S.


No es por ser desalentador ni nada, pero me imagino que tienes bien definido el proceso de desarrollo de un video juego ya? Para desarrollar un juego estilo FEAR, Mass Effect, etc. se requiere de un equipo de programadores con alto conocimiento en distintas areas que desarrollen de manera paralela los distintos atributos del juego que hayan sido diseñados y/o propuestos. Un juego sencillo podría requerir de algunos meses de diseño y programación, pero un juego para participar en animación 3d y efectos especiales creo que llevaría un mayor tiempo.

Yo empezaría preguntando cuantos y quienes de aqui se consideran y tienen las habilidades para desarrollar un juego de video. Y de ahi partiría en adelante.
Conoce mi blog Stream SEO si estas interesado en construir tu propio sitio web.

Para Smartphones / Tablets y gadgets o revisiones de PC Hardware en HardwareMX.

#4
h-d

h-d

No es por ser desalentador ni nada, pero me imagino que tienes bien definido el proceso de desarrollo de un video juego ya? Para desarrollar un juego estilo FEAR, Mass Effect, etc. se requiere de un equipo de programadores con alto conocimiento en distintas areas que desarrollen de manera paralela los distintos atributos del juego que hayan sido diseñados y/o propuestos. Un juego sencillo podría requerir de algunos meses de diseño y programación, pero un juego para participar en animación 3d y efectos especiales creo que llevaría un mayor tiempo.

Yo empezaría preguntando cuantos y quienes de aqui se consideran y tienen las habilidades para desarrollar un juego de video. Y de ahi partiría en adelante.


como dice servando...hacer un juego no son enchiladas......empresas se gastan millones de dolares en la produccion de un vj empezando por el equipo donde son supercomputadoras con hardware q mi vocabulario todavia no conoce....podriamos pensar en un juego menos complicado porque desde la historia...es un lio pero yo le entro en lo poco o mucho que sepa hacer :D
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#5
Luciferus

Luciferus
Pues esto requiere planeación, antes de correr primero hay que caminar, no se puede hacer un "f.e.a.r" de la noche a la mañana, se necesita un equipo de trabajo y mucho mucho esfuerzo.

Se puede comenzar desde lo básico, por ahora no recuerdo pero hace tiempo había visto que se usaba un motor para el desarrollo de juegos sencillos de PC, no era la gran cosa pero de que funcionaban funcionaban.

Crear un juego desde cero al nivel de fear no creo que sea tan sencillo como en 1 año, se requieren muchas cosas.

Para animación 3D y ganar no se necesita crear un juego, creo que tenemos buenas personas que se dedican al asunto, hay tienen a Leviathan que creo se relaciona con el Diseño Gráfico, a Power Computer que es diseñador industrial, Jonas... el master de 3DSMAX de aquí del foro.

#6
VeRsOrK

VeRsOrK
yo estoy puesto como tester


bueno .. ya algo es algo :gar:

#7
h-d

h-d
yo creo que ahi q empezar a hacerse preguntas como
de que genero va a ser?
cual es la historia?
cuanto se tiene para invertir?
cuanto tiempo se va a invertir?
que se requiere?
va a ver patrocinadores?
solo es para ganar un concurso?
que va a pasar con el juego?....se vendera. sera del dominio publico
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#8
Servando S.

Servando S.

Pues esto requiere planeación, antes de correr primero hay que caminar, no se puede hacer un "f.e.a.r" de la noche a la mañana, se necesita un equipo de trabajo y mucho mucho esfuerzo.

Se puede comenzar desde lo básico, por ahora no recuerdo pero hace tiempo había visto que se usaba un motor para el desarrollo de juegos sencillos de PC, no era la gran cosa pero de que funcionaban funcionaban.

Crear un juego desde cero al nivel de fear no creo que sea tan sencillo como en 1 año, se requieren muchas cosas.

Para animación 3D y ganar no se necesita crear un juego, creo que tenemos buenas personas que se dedican al asunto, hay tienen a Leviathan que creo se relaciona con el Diseño Gráfico, a Power Computer que es diseñador industrial, Jonas... el master de 3DSMAX de aquí del foro.


Hablando de eso, también hay que tener en cuenta historia, animación, escenografía, sonido y no se que otras cosas. Como dicen, no es hacer enchiladas.
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#9
MrGreenSpy

MrGreenSpy

yo creo que ahi q empezar a hacerse preguntas como
de que genero va a ser?
cual es la historia?
cuanto se tiene para invertir?
cuanto tiempo se va a invertir?
que se requiere?
va a ver patrocinadores?
solo es para ganar un concurso?
que va a pasar con el juego?....se vendera. sera del dominio publico


Sinceramente no había pensando en cuanto se invierte en esto pero como dice servano hay que tener un buen hardware, escenografia, sonido como la historia bueno yo tengo una que empece hacer varios meses y por eso puse el post ahora bueno no solo seria un concurso para ganar si sale cool el game pues lo vendemos entre todos y apartes iguales igual mente buscamos un buen patrocinio para que se venda en steam o dvd si es que lo hacemos y sale extraordinario el game de pc la idea aquí es que participemos todos los que queramos y bueno hagamos algo en equipo que nos gusta y sobre todo hacer un buen game de pc ahora de dominio publico no había pensado hacerlo de rol era un poco mas de shooter xD pero seria una excelente idea xD

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#10
geramortal

geramortal

Sinceramente no había pensando en cuanto se invierte en esto pero como dice servano hay que tener un buen hardware, escenografia, sonido como la historia bueno yo tengo una que empece hacer varios meses y por eso puse el post ahora bueno no solo seria un concurso para ganar si sale cool el game pues lo vendemos entre todos y apartes iguales igual mente buscamos un buen patrocinio para que se venda en steam o dvd si es que lo hacemos y sale extraordinario el game de pc la idea aquí es que participemos todos los que queramos y bueno hagamos algo en equipo que nos gusta y sobre todo hacer un buen game de pc ahora de dominio publico no había pensado hacerlo de rol era un poco mas de shooter xD pero seria una excelente idea xD


hola amigo

bueno yo me pregunto que edad tienes?
sin ofender.



bueno creo que ni podrían crear un juego como counter strike.


a los programadores se les paga un sueldo.

y a qui seria por amor al arte, talves algunos si aportaran . pero dudo que puedan crear algo del tipo counter stike

Este tema ha sido editado por geramortal: 15 diciembre 2010 - 08:51


#11
idecasso

idecasso
Bueno primero necesitan definir bien el juego, elaborar un storyboard por que es la clave del juego, ahi dices que se puede hacer y que no en el juego, el gameplay pues. Definir bien historia personajes, etc. Hacer calendarizaciones de entregas y avances. Hacer el diseño del funcionamiento del juego. Por otro lado necesitas por el estado actual del mercado, programadores de C o C++, también que manejen DirectX u OpenGL, con manejo de física, manejo multimedia, quienes hagan la musica y sonido, animadores, etc.

Es muchisimo, por eso se empieza por proyectos más pequeños y no te lanzas por más grandes hasta que tienes dominado lo anterior. Aunque a la mayoria se le olvida que los juegos actualmente no usan su propio motor o engine exclusivo, si no que suelen reusar el engine de algún otro juego. Lo cual ahorra mucho tiempo en el desarrollo, pero esos engine suelen ser muy caros, ya tienen avanzado gran parte pues, pero pueden checar los engine libres que existen, como el que usan AlienArena u Warzow. Tal vez esto les permita avanzar más rápido. También recuerdo que Blender3D tiene un engine para soportar juegos.

Aquí el asunto es no complicarse excesivamente y no tratar de exigirse cosas que no se pueden hacer por falta de recursos o conocimientos. Y pues investigar... investigar... y seguir investigando :P

#12
Equinoxe

Equinoxe

Yo empezaría preguntando cuantos y quienes de aqui se consideran y tienen las habilidades para desarrollar un juego de video. Y de ahi partiría en adelante.



Yo me quedé en la época de los sprites para jueguitos tipo Mario Bros., ¿vale de algo? :banana: :whistling: .

Nomás recuerden lo que cuesta hacer un juego pro. El Angry Birds les salió en 100,000.00+ euracos a los de Rovio, y es un juego 2D para móviles. No es algo sencillo, como ya han dicho, hay que considerar desde el diseño del juego hasta la música, pasando por el motor, diseño gráfico, diseño de personajes, etc., aparte de la administración del proyecto. Yo creo que sería mucho más fácil hacer algo para móviles, o si es para PC, tomar un motor libre, como ya han comentado.

Como anécdotas: un amigo hizo una consola tipo Atari 2600 para su tesis (hace 12 años :o ), con un demo de un juego tipo Street Fighter -solo se movían los personajes-. En ese entonces había un programa llamado Club Nintendo, y presentaron al único programador de Nintendo en México, el Chiquis o algo así le decían, al cual contactamos, pero no quiso dar tips, obviamente. También en esa época la UAM tenía una maestría sobre videojuegos (no se si continúe).

Este tema ha sido editado por Equinoxe: 15 diciembre 2010 - 09:46

Ah, on-off, simplement ! - JMJ

#13
idecasso

idecasso
El rollo de los videojuegos es que su desarrollo requiere trabajo multidisciplinario, no es nada sencillo pues. Y sobre todo se necesitan programadores muy capaces, lo cual no es barato, nada barato.

#14
lothon

lothon
Crear videojuegos si es mas complicado de lo que se oye..

De cualquier manera, en la medida de lo que mis tiempos me lo permitan, puedo apoyar con desarrollo.

Soy lider de proyectos en una empresa que se dedica a desarrollo de soft.

Saludos.
"El programador es una máquina biológica que transforma café en lineas de código".

#15
XAN1708

XAN1708
En el tiempo que estuve desarrollando un mod (que llegué a mencionar por aquí) nos costo uno y medio hacer avanzar el juego y si,requiere un compromiso muy fuerte por parte de todos especialmente cuando no estamos recibiendo nada a cambio (por ahora). Afortunádamente el juego salio adelante y se termino un pequeño prototipo en Source el cual se tiene planeado mover a otra plataforma más rentable.

Eso sí,se requiere de diseñadores,programadores,modeladores y creativos para todo esto y les repito,es muy complicado llevar un ritmo de trabajo bueno así que si buscas gente es necesario un compromiso fuerte para terminar algo jugable en un tiempo...

Sobre si se necesita $$ pss no realmente ya que hay muchas maneras de realizar un juego,ya sea algo en 2D o 3D.

Mis $.02

#16
SCrashNeT

SCrashNeT

hola amigo

bueno yo me pregunto que edad tienes?
sin ofender.



bueno creo que ni podrían crear un juego como counter strike.


a los programadores se les paga un sueldo.

y a qui seria por amor al arte, talves algunos si aportaran . pero dudo que puedan crear algo del tipo counter stike



Hola amigo... yo también te pregunto, sin ofender, que edad tienes, sabias, que, antes de hacer una critica así es por que tienes info determinante, verdad??

ENtonces supongo que ya sabias que.... Counter Strike nació como un "mod" para half life, hecho y distribuido gratuitamente sólo con la intención de divertir????





"Minh Le tuvo el deseo de crear su propio mod, mezclando armas, objetos y antiterrorismo en un juego online con el único fin de divertir la comunidad gratuitamente.

Este expone su idea a Jess Cliffe que encantado se incorpora inicialmente como webmaster. Este último es quien le puso al juego el nombre de Counter-Strike. En el mismo momento en que iniciaron el proyecto salió un nuevo juego: Half Life, el cual permitía la creación de mapas, decorados, personajes, etc; por lo que decidieron hacer la modificación partiendo de ese juego.

El desarrollo del juego comenzó sin presupuesto pero con un motor de juego proporcionado gratuitamente, el GoldSrc. En su tiempo libre Minh Le se ocupaba de la modelización y la programación mientras que Jess Cliffe se encargaba del 2D, los sonidos, el programa de instalación y del sitio Internet que permitió al mod hacerse conocer.

Algunos mapers del Team Fortress Classic realizaron algunos mapas del juego además de Minh Le así como la comunidad de fans que se formó progresivamente en torno al juego.

El primer beta del mod salió el 19 de junio de 1999.


El juego entonces comenzó a ser muy conocido en Internet. Los dos diseñadores estuvieron muy a la escucha de los jugadores y corrigieron muy rápidamente todos los bugs informados añadiendo al mismo tiempo al juego las funcionalidades que estos les pedían. Las versiones del juego a veces no duraban ni una semana antes de ser actualizadas. En esta época el mod ya había cosechado éxito siendo más jugado en línea que grandes juegos comerciales como Quake III y Unreal Tournament."






COunter Strike nació por mero amor al arte, sorprendente, no crees???

Este tema ha sido editado por SCrashNeT: 15 diciembre 2010 - 11:58


#17
Hades1280

Hades1280

En el tiempo que estuve desarrollando un mod (que llegué a mencionar por aquí) nos costo uno y medio hacer avanzar el juego y si,requiere un compromiso muy fuerte por parte de todos especialmente cuando no estamos recibiendo nada a cambio (por ahora). Afortunádamente el juego salio adelante y se termino un pequeño prototipo en Source el cual se tiene planeado mover a otra plataforma más rentable.

Eso sí,se requiere de diseñadores,programadores,modeladores y creativos para todo esto y les repito,es muy complicado llevar un ritmo de trabajo bueno así que si buscas gente es necesario un compromiso fuerte para terminar algo jugable en un tiempo...

Sobre si se necesita $$ pss no realmente ya que hay muchas maneras de realizar un juego,ya sea algo en 2D o 3D.

Mis $.02

Tenia la intención de mencionar tu caso pero te me adelantaste :gar:

El caso de desarrollar un juego radica precisamente en el punto que menciona XAN1708, la cooperación y el compromiso. Por ejemplo los Juegos "Indie", durante un buen rato han existido grupos de personas que se unen para desarrollar juegos de forma independiente y no dudo que en esta comunidad exista gente con los conocimientos y el potencial para desarrollar un juego, no es necesario crear un Crysis 3 ó un COD... ó al menos no un juego que lleve mas de 3 años de desarrollo. Ahora en cuanto a la retribución económica pues ahí es algo mas complicado, por que luego surgen las envidias y/o los trinquetes.

Yo primero pensaría en conocer todos los aspectos que conlleva el desarrollo de un juego de vídeo, después elegir el tema de mi juego y luego buscar a la gente que me puede ayudar a elaborarlo y como voy a motivarlas, obvio si mi idea no es buena pocos querrán contribuir. De esta manera yo iniciaría un proyecto (no importando si es para un juego o para otra cosa).

Saludos y ojala se pueda concretar algo, esta comunidad tiene para eso y para mas :D

#18
Servando S.

Servando S.
De igual manera eso de que se vendería y ponerlo en Steam y partes iguales y bla bla como que no suena. Con una organización así solo van a llegar a mal-entendidos y problemas entre usuarios.
Yo también pensé en mencionar el caso de XAN, pero pues ya nos ganó. Creo que Neomancer trabajaba también en ese proyecto.

Saludos!
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#19
carlosmanu

carlosmanu
si saben lenguaje ensamblador yo me podria reventar la parte grafica tengo alto conocimiento en 3d max

#20
mazzterzz

mazzterzz
Si se llegase a armar algo, aqui tienen quien apoye con desarrollo de sonidos y temas musicales :)
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#21
Antuans

Antuans
Ahora ya salio a relucir el lado consciente <_< , pero que tal que por un juego nuevo no quieren cortar NI UNA FLOR DE SU JARDIN PREFIRIENDO AL TIO BITORIO? :blink:

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#22
Netshark

Netshark
A ver, tranquilos todos,

@Horus: ¿Has considerado mejor hacer un MOD para algún juego popular? Puede hacerse en mucho menos tiempo* y con menor esfuerzo para títulos como counter strike, stalker, etc etc etc.

*: Comparado con la talachota de desarrollar el motor, el motor gráfico, la IA, etc...

Este tema ha sido editado por Netshark: 15 diciembre 2010 - 05:01


#23
Xocotoloko

Xocotoloko
Por que irse a lo grande con motores graficos y la cosa cuando hay soluciones FLASH y JAVA?

Saludos.

 

Xocotoloko.png

Xocotoloko.png


#24
h-d

h-d
pues si le vamos aponer seriedad al tema pues ahi que empezar por la lista de quien le entra...entendiendo que debe de haber un compromiso y que esto es amor al arte..................

yo le entro con el diseño de lugares.........estoy en el intento de ser arquitecto entonces yo me la aviento con gusto :D
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#25
MrGreenSpy

MrGreenSpy

pues si le vamos aponer seriedad al tema pues ahi que empezar por la lista de quien le entra...entendiendo que debe de haber un compromiso y que esto es amor al arte..................

yo le entro con el diseño de lugares.........estoy en el intento de ser arquitecto entonces yo me la aviento con gusto :D


Vale pues yo me Apunto ya que si me gustaría desarrollar este game con ustedes

Pongan sus Nick Para Empezar Hacer la lista o manden un MP :D

  • HorusDelta
  • HD
  • carlosmanu
  • No Soy el Solid


Tambien pueden considerar "XNA" para las consolas Xbox y para PC :).

Suerte


nos gustaria trabajar con XNA tambien pero nos tiene que decir el :D

Este tema ha sido editado por horus3055delta: 16 diciembre 2010 - 10:30

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#26
Power Computer

Power Computer


pues si le vamos aponer seriedad al tema pues ahi que empezar por la lista de quien le entra...entendiendo que debe de haber un compromiso y que esto es amor al arte..................

yo le entro con el diseño de lugares.........estoy en el intento de ser arquitecto entonces yo me la aviento con gusto :D


Vale pues yo me Apunto ya que si me gustaría desarrollar este game con ustedes

Pongan sus Nick Para Empezar Hacer la lista :D

  • HorusDelta
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Me parece que primero deberían de hacer una votación del juego (o idealmente un mod) que todos quisieran que se hiciera, algo que cree expectativa de todos pero sin caer en el hype (algo que decepcione luego), he podido ver cuantos proyectos en distintas comunidades del mundo en juegos portátiles como el Zune HD, juegos y mods de PC han tenido sus problemas complejos. Y creo que lo más adecuado es aterrizar todo en una idea concreta y realista en el plazo que se tiene antes de decir '¿quien se apunta?'.

Es poco probable que alguien se apunte con verdadera convicción si no se han establecido lineamientos en los que se esté de acuerdo, apuntarse ciegamente no es lo correcto, deben firmar un compromiso fundamentado para que luego no se quede a medias el proyecto.

Saludos

#27
SauLitRo²¹

SauLitRo²¹
De acuerdo con Power Computer.... no es nada mas yo si, yo tambien... si en un ambiente de trabajo (x experiencia propia) donde se tiene un diseño de base de datos, de logica de flujo de datos, del funcionamiento del sistema y trabajando entre 3 y 4 programadores (solo la programada) se lleva de 3 a 5 meses de donde siempre salen errores de diseño que se tienen que revisar de nuevo porque nada es perfecto a la primera... la verdad entrar a 1 proyecto como el que quieren a parte de amor al arte y que es un gran compromiso y respondabilidad tienen que estar concientes de que tendrian que dedicar por lo menos 4 hrs diarias al proyecto de su tiempo (digo x lo menos...) asi que, en lo personal me gustaria ver que se realizara este proyecto y les deseo lo mejor :D solo que, ya saben en lo que se meten :P


saludos banda! :wootrock:


P.D. A parte que no diseño, ni programo java/flash x lo menos :P no les puedo ayudar, con un plus de responsabilidades laborales y familiares! ;)

#28
kuyoska

kuyoska
Tambien pueden considerar "XNA" para las consolas Xbox y para PC :).

Suerte

#29
RottenCorpse

RottenCorpse
Tambien podrian empezar apartir de un motor de juegos gratuito :/
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#30
alucard250

alucard250
si es que en verdad van a realizar este proyecto yo sugiero que se cree un subforo dedicado unicamente a esto y que solo los integrantes del proyecto puedan ingresar para que no se llene de SPAM u otras cosas por el estilo, y ya solo dejar este tema para sugerencias de parte de la comunidad :), salu2.

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@  serch_mx : (18 septiembre 2014 - 06:53 ) FUR y Ministeriales Federales aquí afuerita... que meyo :TobeyMaguire:
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 05:54 ) Nuevo tema Ahora Spotify es gratis en Windows Phone creado en Noticias por HWMXBot
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@  yoshiro26 : (18 septiembre 2014 - 01:56 ) :ChallangeAccepted:
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@  serch_mx : (18 septiembre 2014 - 01:03 ) Super Yosho al rescate del foro :fuckyeah:
@  yoshiro26 : (18 septiembre 2014 - 12:50 ) yo aplique esa de como controlar a un super usuario spumoso :carita:
@  yoshiro26 : (18 septiembre 2014 - 12:33 ) aquí calorsss
@  serch_mx : (18 septiembre 2014 - 12:33 ) 249 la 285 :SoSweet:
@  yoshiro26 : (18 septiembre 2014 - 12:32 ) :coqueto:
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 12:11 ) Nuevo tema AMD lanza paquete de juegos con tarjeta gráfica AMD Radeon™ R9 285 y “Never Settle: Space Edition” creado en Noticias por HWMXBot
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 11:47 ) Nuevo tema Salesforce.com lanza nueva nube, Salesforce1 Community Cloud creado en Noticias por HWMXBot
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 11:30 ) Nuevo tema Review CM Storm Reaper creado en Reviews por HWMXBot
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 11:08 ) Nuevo tema Cómo controlar a súper usuarios en una red corporativa creado en Noticias por HWMXBot
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@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 09:56 ) Nuevo tema Citrix y Google colaboran para entregar un nuevo receptor para ChromeOS con funciones avanzadas para usuarios de Chromebooks creado en Noticias por HWMXBot
@  serch_mx : (18 septiembre 2014 - 09:39 ) Ese Polo anda haciendo de las suyas... Desde temprano esta lloviendo :mierda:
@  serch_mx : (18 septiembre 2014 - 09:36 ) Veo que el Bot ha retomado el control de las noticias. Le habrán dado aire al fregadero o trastero? :th_OMG:
@  serch_mx : (18 septiembre 2014 - 09:35 ) Buen día finas Damas y honorables Caballeros :likeasir:
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 09:33 ) Nuevo tema G Data: Icoscript, un sofisticado e inusual troyano que se comunica con sus creadores a través de Webmail creado en Noticias por HWMXBot
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 09:15 ) Nuevo tema Thecus® lanza el polivalente N4310 de cuatro bahías con un modo de almacenamiento híbrido para PyMES y SOHO creado en Noticias por HWMXBot
@  Albius : (18 septiembre 2014 - 08:39 ) Buenos días Carnage
@  Albius : (18 septiembre 2014 - 08:39 ) ¿Hay que soportar vientos despiadados y oleaje intenso para comprar juguetes nuevos? ¿Alguna afectación por bronca de huracanes?
@  Carnage Himura : (18 septiembre 2014 - 08:26 ) Yai!!! buenos días!!!!
@  El_Cid : (18 septiembre 2014 - 08:22 ) Así es Albius jeje, ya un año mas en el mar :P
@  Albius : (18 septiembre 2014 - 08:11 ) Buenos días Cid. ¿Ya eres más viejo?
@  El_Cid : (18 septiembre 2014 - 08:08 ) Buenos días Albius :D
@  Albius : (18 septiembre 2014 - 08:04 ) Buenos días. ¿cómo están?
@  Hu5ker : (18 septiembre 2014 - 06:45 ) :PedoHi:
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 01:17 ) ¡HardwareMX le desea a alexisss un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 01:17 ) ¡HardwareMX le desea a enri679 un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 01:17 ) ¡HardwareMX le desea a channfle un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 01:17 ) ¡HardwareMX le desea a marcelom un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 01:17 ) ¡HardwareMX le desea a AGL_Maverick un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 01:17 ) ¡HardwareMX le desea a AGL Maverick un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 01:17 ) ¡HardwareMX le desea a @hbkl@ un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (18 septiembre 2014 - 01:17 ) ¡HardwareMX le desea a SHENK un feliz cumpleaños!
@  SCRUCH : (17 septiembre 2014 - 10:03 ) :ChallangeAccepted:
@  serch_mx : (17 septiembre 2014 - 07:44 ) Y eso que era beneficiado por las leyes de telecom... :notagain:
@  yoshiro26 : (17 septiembre 2014 - 05:11 ) Nextel se declara en bancarrota :lol:
@  Carnage Himura : (17 septiembre 2014 - 04:46 ) Nuevo tema 50% en Dark Souls 2 creado en Clanes y Steam por Carnage Himura
@  Carnage Himura : (17 septiembre 2014 - 04:43 ) Cierto xD
@  serch_mx : (17 septiembre 2014 - 04:43 ) :TrollPanda:
@  serch_mx : (17 septiembre 2014 - 04:43 ) Carnage, para cualquier "donación" debes de abrir tu respectivo tema y ofrecerlos en dicho lugar; este ofrecimiento fuera de lugar puede ocasionarte banneo de este H.H.H. y H. Foro :anonymous:
@  Carnage Himura : (17 septiembre 2014 - 04:08 ) Muchachos, me acaban de dar en Steam un cupón de 50% para Dark Souls 2, ¿algún interesado?, Pasar al tema correspondiente :troll:
@  Albius : (17 septiembre 2014 - 02:56 ) Debo contrarrestar el reggaetón que tanto detesto con Merol: http://bit.ly/YTpSBE
@  serch_mx : (17 septiembre 2014 - 11:19 ) :pensando:
@  turbotrance : (17 septiembre 2014 - 11:16 ) Gracias Carnage, MP contestado
@  Albius : (17 septiembre 2014 - 10:58 ) Término de hoy: Fanboyrregos.
@  yoshiro26 : (17 septiembre 2014 - 10:52 ) :coqueto:
@  Carnage Himura : (17 septiembre 2014 - 10:49 ) Tienes MP Turbo
@  turbotrance : (17 septiembre 2014 - 10:47 ) Ok no :why:
@  turbotrance : (17 septiembre 2014 - 10:22 ) Alguien que me pase la cta del choriserver
@  turbotrance : (17 septiembre 2014 - 10:22 ) Buen día a todos
@  Albius : (17 septiembre 2014 - 10:17 ) Es que Shakira es cosa seria. Esa mujer tiene un toque de divinidad.
@  serch_mx : (17 septiembre 2014 - 10:11 ) Hasta el color de la ropa interior que traía Shakira en la presentación se enteraron... jajaja :cerealguy:
@  serch_mx : (17 septiembre 2014 - 10:03 ) Y eso que no te toco la del mundial de Sudáfrica Albius :fuckyeah: :yaoming:
@  Albius : (17 septiembre 2014 - 10:02 ) Las coberturas que haces son muy buenas Serch.
@  serch_mx : (17 septiembre 2014 - 09:57 ) Buen día foreros, fue un gusto poder traerles a ustedes el desfile militar del 16 de Septiembre :foreveralone:
@  Albius : (17 septiembre 2014 - 08:48 ) Qué onda Husker
@  Albius : (17 septiembre 2014 - 08:48 ) Buenos días
@  Hu5ker : (17 septiembre 2014 - 08:46 ) :PedoHi:
@  HWMXBot : (17 septiembre 2014 - 01:29 ) ¡HardwareMX le desea a yaelito0 un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (17 septiembre 2014 - 01:29 ) ¡HardwareMX le desea a Sleepwalker un feliz cumpleaños!
@  HWMXBot : (17 septiembre 2014 - 01:29 ) ¡HardwareMX le desea a mmiguelon17 un feliz cumpleaños!
@  Cyg : (16 septiembre 2014 - 11:45 ) Nuevo tema WorkLog Control-Cyg creado en Modding por Cyg
@  Cyg : (16 septiembre 2014 - 10:51 ) :why:
@  Cyg : (16 septiembre 2014 - 10:51 ) Dónde veo el buscador del foro???
@  geramortal : (16 septiembre 2014 - 09:39 ) Nuevo tema telemex fibra? creado en Plática General por geramortal
@  HWMXBot : (16 septiembre 2014 - 08:23 ) ¡Bienvenido a HardwareMX jclaye! :)
@  Cyg : (16 septiembre 2014 - 01:23 ) Gracias por la cobertura tan amplia serch_mx... me pareció estar allí en las gradas :SoSweet:
@  HWMXBot : (16 septiembre 2014 - 01:14 ) ¡Bienvenido a HardwareMX gera19! :)
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 12:51 ) Yo nomás quiero mi Desert Eagle con .50, de esas que son cromadas. Qué bonitas que son.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 12:08 ) Dejara de ser BuggiField :YouDontSay:
@  cotrane : (16 septiembre 2014 - 12:08 ) Porque en battlefield 4 cte ya corrigieron esos bugs, pero ahora con la salida del ultimo dlc dejaron los mapas para probar y reportar los bugs que tengan
@  cotrane : (16 septiembre 2014 - 12:06 ) Se supone que habra un parche en este mes, y es como un super parche que segun quitara muchos bugs
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 12:04 ) Hablando de BF, no habrá salido algún enorme parche últimamente o si? :th_OMG:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:59 ) Pero ya esta semana me daré una escapada para darles una lección de lulzolofia al CHSQ :ChallangeAccepted:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:55 ) Jajajaja
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:55 ) La cosa no es de ponerle contraseña es de que comienzo a jugar y vienen a jalarme las orejas :emozo:
@  cotrane : (16 septiembre 2014 - 11:53 ) Ponle contraseña a la pc
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:53 ) Jejeje, es que no me dejan jugar Batofil :bitchplease:
@  cotrane : (16 septiembre 2014 - 11:52 ) serch_mx si asi como sabes de cosas del ejercito, asi jugaras Battlefield serias todo un rambo :troll: :troll: :troll:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:52 ) Los PC-7 hacen presencia sobre el espacio aereo
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:51 ) Mas si osare un extraño enemigo :CreepyMeGusta:
@  yoshiro26 : (16 septiembre 2014 - 11:51 ) jirmes
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:50 ) Contingente total:

1 Bandera Monumental
433 Banderas y estandartes
1 Torrotito
15,852 Elementos de la Armada, Ejercito, Fuerza Aerea, Policia Federal y Charros
157 Unidades terrestres
10 Embarcaciones
31 Aeronaves de ala fija
26 Aeronaves de ala movil
238 Militares Invitados de 8 paises
4,951 Integrantes de las fuerzas armadas participaron en los mosaicos monumentales.
Total 21,041 Elementos

Finalizando el desfile con el mensaje de que las Fuerzas Armadas están unidas para servir a México y SIN NOVEDAD.
@  yoshiro26 : (16 septiembre 2014 - 11:47 ) los de verde fosforiloco con su escoba todo terreno
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:46 ) en estos momentos el Almirante Zetina dará parte al Presidente de la República de los pormenores del Desfile.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:45 ) Esos Frison Negros se ven bonitos :ohyeah:
@  yoshiro26 : (16 septiembre 2014 - 11:44 ) gracias por tu reporte regresamos al estudio joaquin
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:44 ) Y por estar trabajando ya no vi desfilar a la Gendarmeria :AreYou-FuckingKiddingMe:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:43 ) Hoy no hubo demostración aérea de Helicópteros ni paracaidistas, debido al mal clima que se presentaba en el Defectuoso.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:42 ) Jaja... Ahorita esta desfilando el contingente de Caballería y por ultimo sale la Federación Mexicana de Charreria... Prácticamente ya se acabo el desfile :Okay1:
@  yoshiro26 : (16 septiembre 2014 - 11:41 ) sigue con el reporte sears
@  yoshiro26 : (16 septiembre 2014 - 11:40 ) esos drones jajaja
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:37 ) Colegio del Aire
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:25 ) Más Drones y Cougar del Ejercito utilizados en la aplicación del Plan DN-III
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:20 ) Ural
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:17 ) Esos Charger de la PF son la neta... Ahora tambien muestran los drones :NotBad:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:16 ) Operaciones Especiales de la PF :NotBad:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:08 ) Hacen presencia los Ocelotes :emozo:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:06 ) Los SandCats hacen su aparición sobre piso.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:06 ) Ahora salen los Cougar y posteriormente vendran los Mi-17
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:03 ) Continuamente sobre el cielo surcan los PC-6 y PC-7 en diferentes formaciones.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:03 ) Los contingentes de mujeres dentro de las fuerzas armadas son cada día más numerosos, demostrando la inclusión de la mujer en las tareas de defensa y apoyo a la nación.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:01 ) En espera de la Gendarmeria luciendo los CZ 805 BREN que actualmente solo lo utilizan oficialmente México y República Checa, Egipto los tiene bajo prueba. Fusil de tres calibres distintos.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 11:00 ) Nuevamente vemos desfilar a los Barret .50, Morelos II Bicentenario y algunos Remington en manos de los FES del Ejercito, recordando que anteriormente eran los Comandos de la Marina.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:59 ) Los FES mostrando los "Serpiente de Fuego" FX-05, diseño basado en los Gail G36, pero de manufactura y con materiales mexicanos.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:59 ) Los FES del Ejercito con los Chenowth DPV
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:50 ) Los Meches, Freightliner y Ural de la SEMAR
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 10:48 ) Ah ok. Muy buenos para objetivos a mediano alcance a la fecha, según recuerdo. Buena cadencia y con un daño moderado.
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 10:46 ) Barrett .50 cal Yo los amo :SoSweet:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:46 ) No, los fusiles M16 jaja
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:46 ) y unos Barret .50
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:46 ) Los francotiradores con el Morelos II Bicentenario
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 10:45 ) ¿M16 con torreta fija para combate aéreo y ataques a objetivos en tierra?
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:45 ) Los viejos y confiables M16... Esa Comando que me pegue pero no me deje :sweet-jesus:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:44 ) Ese Comando de la Marina trae camuflaje con la imagen del territorio nacional
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:42 ) Las delegaciones invitadas son integrantes de Escuelas Navales, por ende los gringos si son en efecto Marines
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 10:41 ) Y que los de USA sean Marines :pensando:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:39 ) Ese teniente que esta narrando es un loquillo y se confundió :bitchplease:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:39 ) No, Canada no
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:39 ) Canada
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:38 ) Perú
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:38 ) Argentina, Belice, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, USA
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:36 ) 400 Militares extranjeros desfilan en estos momentos frente a Palacio Nacional
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:32 ) *Corrijo, la SEMAR encabeza el desfile y lo comanda en honor por el Centenario de la Gesta Heroica de la Defensa del 3 veces Heroico Puerto de Veracruz
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:30 ) Los Tiger II :SoSweet:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:29 ) Encabezando el desfile la Bandera Monumental custodiada por una escolta integrada por Mujeres de SEDENA, Fuerza Aerea y SEMAR.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:28 ) El Almirante Zetina solicita al Presidente autorización para la movilización de tropas y dar inicio al desfile.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:23 ) Las tropas desalojan la plancha del zócalo para entonar el Himno Nacional y dar comienzo al desfile :challenge:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:20 ) Acá en mi rancho desfilo un contingente de la FUR... jeje
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:20 ) La artilleria :SoSweet:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:19 ) Por primera vez el desfile militar es precedido por un Almirante de la Secretaría de Marina, normalmente es precedido por el Secretario de la Defensa Nacional. Este año en honor al aniversario de la SEMAR se le otorgo el privilegio de comandar el desfile a un alto mando.
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 10:17 ) De calle. Esa cosa era como año 1970
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:17 ) Los FES y los Comandos :ohyeah:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:17 ) Esta mucho mejor que el viejo Humvee
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:16 ) Igualito a las ultimas fotos :SoSweet:
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 10:15 ) Ay no no. ¡Qué bonito es!
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:13 ) ya viene kitam :emozo:
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:13 ) A los que se pregunten el motivo de que el Presidente no realiza un saludo civil a la bandera nacional y en su lugar realiza el saludo militar es debido a que es el Comandante Supremo de las Fuerzas Armadas del País, por ende se convierte en militar.
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 10:13 ) Está rete bonito ese Kitam. Si es lo que en este instante se ve.
@  serch_mx : (16 septiembre 2014 - 10:12 ) no se, todavía no pasan revista a las tropas, pero ya casi... Solo se le cayo la bandera al izarla :mierda:
@  Albius : (16 septiembre 2014 - 10:06 ) ¿Es tan matón como realmente se veía en las fotos?