Detalló que la estrategia consiste en tomar el engine PhysX y portearlo a CUDA (Compute Unified Device Architecture), y es una aplicación de programación del tipo C que Nvidia desarrolló para permitir a los programadores escribir aplicaciones de propósitos generales que puedan ser corridos en GPUs. Todos los procesadores gráficos existentes de Nvidia soportan CUDA, y Huang confirmó que serán posibles correr PhysX.
Estamos trabajando hacia el porteo del engine de físicas a CUDA, conforme hablamos. Y pretendemos lanzarle muchos recursos a él. Tú sabes, no estaría sorprendido si esto ayuda a las ventas de nuestras GPUs incluso en avanze del [progreso del porteado]. La razón es, será una descarga de software. Cada singular GPU que tiene CUDA habilitado será capaz de correr el engine de físicas cuando éste salga... Cada una de nuestras GPUs GeForce serie 8 corre CUDA.
Huang piensa que la unión animará a que la gente gaste más dinero en hardware de procesamiento gráfico:
Nuestra expectativa es que esto hará a que la gente se anime a comprar mejores GPUs. Esto debería -y probablemente- animará a la gente a comprar un segundo GPU para su slot SLI. Y para el usuario más gama alta, lo animará a comprar 3 GPUs. Potencialmente 2 para gráficas y 1 para físicas, o uno para gráficas y 2 para físicas.
Por último, pero no menos, Huang dijo que los desarrolladores están "realmente emocionados" sobre el porteo de PhysX a CUDA. "Finalmente son capaces de obtener un engine de físicas aceleradas a una larga población de gamers," explicó.
Huang estaba poco dispuesto en llegar a un marco de tiempo para la fecha de salida del primer porteo de PhysX. Sin embargo, considerando que esto será una pura implementación de software y Nvidia ahora tiene ingenieros de Ageia en su rol de pago, el porteo no debería tomar mucho tiempo para ser completado.
Fuente: http://techreport.com/discussions.x/14147
Un Saludo
Este tema ha sido editado por Netshark: 11 julio 2008 - 07:18


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