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#1
Escrito 16 mayo 2012 - 10:57
#2
Escrito 17 mayo 2012 - 01:27
El título es engañoso, estaría bien que lo cambiaran a "¿Que podemos esperar de Dark Souls para PC?" porque esto no es preview. Un preview de DS sería tener acceso a la versión específica para PC, ya sea un demo/alfa/beta y escribir sobre nuestras impresiones.
Saludos
Este tema ha sido editado por Diaboliquin: 17 mayo 2012 - 01:42

#3
Escrito 17 mayo 2012 - 01:57
#4
Escrito 17 mayo 2012 - 02:27
En todo caso, si tienen un PS3 y no tienen este o el Demon's Souls, pues que esperan? estos juegos son unos por los que vale la pena tener esta consola.
A quien no le gustaria hacer "Yatta!" con sus amigos?
#5
Escrito 17 mayo 2012 - 03:09
El port de Resident Evil 4 fue una abominación, realmente no era "el mismo juego". Y así como ese te puedo enumerar varios, algunos los han parchado otros así se quedaron, por ejemplo Binary Domain, Saints Row 2, Halo 2, GTA IV...
Este tema ha sido editado por Diaboliquin: 17 mayo 2012 - 03:10

#6
Escrito 17 mayo 2012 - 03:26
realmente nunca lo son, muy pocas veces tienen exito como tal.
Yo lo entiendo porque tambien tengo mi parte consolera y amigos que son fanboys tanto de PC como de Consolas y platicando
con algunos un dia caimos en cuenta que es diferente la jubalidad y aspectos del juegos.
Basicamente si te gustan los juegos de estrategia (no que solo hayas jugado alguno) sino que te gusten, de ahi deriva mucho
el resto de contenido que prefieres en los juegos; en consola los aspectos son mas Arcades (no malos, para nada) pero llevan
esa parte donde la dificultad del juego consiste en vaciar mas o menos cantidad de balas o golpes a un enemigo.
La mayoria de amigos consolers que tengo no les gusta la estrategia o muy poco pero es mas por el hype que por el juego (como los de SCII)
y los que conozco de PC no les gustan los titulos de consola en general porque son malos ports y porque no se juega agusto en la PC.
Es una buena reseña, es un buen juego pero el port aún esta por verse; mezcla de God of War con Skyrim, no está nada mal.
saludos!
#7
Escrito 17 mayo 2012 - 03:38
el port de Resident evil 4 de PC es una porqueria asquerosa que lo hace incomprable de lo pesimo que es
por que el port de pc no es la version de Gamecube que yo poseo , es un port chafa de la version asquerosa de Playstation 2 , para no hacerles largo el cuento en cuanto a ports , la version de RE4 de ps2 , en graficos es como si comparara la version de gamecube con settings maximos y la version de ps2 en ultralow , la geometria poligonal es drasticamente rebajada en pantalla a exepcion de la geometria de algunos personajes como LEON por decir alguno a comparacion de la version de gamecube , la geometria en los arboles o algunas locaciones y texturados , efectos de iluminacion,shaders etc etc esta rebajadisima haciendolo un port pesimo comentado alo largo de estos años.
ahora bien con esto de todos modos es una buena nota , se aprecia que aparte de mi en este foro hay mas gente que lo espera , estoy esperando esta version de pc por que yo lo tengo en xbox 360 y el demons souls para ps3 , pero honestamente siendo un juego programado ala arquitectura del hardware de consolas yo no me haria tantas iluciones con que sea reescrito el phyre engine y adaptarle specs de direct x11 para pc , alo mucho yo me espero la misma calidad en cuestion de poligonos y geometria en general y un estiramiento por la resolucion de las pantallas , tal ves mejoren texturados ,shaders , pero espero que optimizen el phyre a multithreading en cuestion a cpus de multiples nucleos , por que si hacen un port directo por decirlo asi ,copy & pasteado , psss no dudaria que alrato salgan que piden las mismas specs de max payne 3 ( recomendados 680s y radionas 7950s y 70s con 8 o 16 gb d ram y afuerzas sandy o ivy bride i7 cpus ) jeejej
esperemos aver que pasa mas adelante , por lo pronto ahorita lo que me interesa mas es el proximo E3 ahora en la primera semana de junio jejeej
saludos
Este tema ha sido editado por Lex strider: 17 mayo 2012 - 03:43
El respeto al consumo ajeno es la paz
((((Dale al hombre google y se creera genio)))
#8
Escrito 17 mayo 2012 - 06:13
#9
Escrito 21 mayo 2012 - 05:31
Te diré a mi tampoco me gusto ese título. Yo estuve en contra pero, órdenes, son ordenes.
Chia, pos si se trata de hacer bien las cosas, no "por que lo digo yo!"

#10
Escrito 31 mayo 2012 - 04:55
El DLC se llamara Artorias of the Abyss y tendra un costo de $14.99 (PS3), 1200 MS pts (Xbox360).
El juego saldra para la PC el 24 de Agosto, con el DLC para consolas despues en el invierno.
[Kotaku]
#11
Escrito 01 junio 2012 - 09:50

#12
Escrito 02 junio 2012 - 05:12
Viendo en el sitio de los creadores parece que hasta Agosto lo realizaran al publico, sera una larga espera despues de que me han dejado interesado en este titulo.... >.< jeje xD
#13
Escrito 06 junio 2012 - 08:06
#14
Escrito 06 junio 2012 - 08:32
que ahi les andas dando segun super golpes combos. nosé...
Seguro lo jugaré pero no espero mucho del juego pues es muy... consolero.
#15
Escrito 06 junio 2012 - 08:54
Seguro lo jugaré pero no espero mucho del juego pues es muy... consolero.
Justamente hace unos minutos estaba leyendo esto en TweakTown:
Dark Souls will not be optimised for PC: “Strictly a port from the console version"
#16
Escrito 07 junio 2012 - 10:05

#17
Escrito 07 junio 2012 - 01:12
y para rematar , aver si no le hacen Cap a 30 cuadros por segundo
uiiii pense que max payne 3 estava mal optimizado y rockstar games me sorprendio , esta muy bien optimizado el juego
pero ahora hay que echarle la mira a este cuando salga jejeje
saludos
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#18
Escrito 10 junio 2012 - 12:32
Yo lo veo mezcla de Skyrim con Devil May Cry asi como de espadazos bien rapidos y jefes bien gigantes
No es tan rapido como el DMC y mucho menos es del mismo estilo, si es un hack'n slash, pero no es del estilo "Presiona 'X' para ganar"
Justamente hace unos minutos estaba leyendo esto en TweakTown:
Dark Souls will not be optimised for PC: “Strictly a port from the console version"
Alucard tenía razón, va a ser el mismo juego de la consola, hasta port de los bugs harán, como ese del frame rate, lol
Y lo malo es que hasta los mismos desarrolladores han dicho que muchas de las veces que hacen algo no tienen idea de como hacerlo, asi que si parece que va a ser un mal port, lastima la version PC del juego prometia tanto...
... pense que max payne 3 estaba mal optimizado y rockstar games me sorprendio ...
Algo off-topic, pero no es por esa misma razon por la que pesa 35gb? se que vale la pena el juego, pero lamentablemente por esa cantidad de espacio no lo voy a conseguir en PC (culpo a mi isp)
Este tema ha sido editado por alucard889: 10 junio 2012 - 12:32
#19
Escrito 10 junio 2012 - 01:01
los gigas sabemos perfectamente que aveces no tienen nada que ver si el juego esta optimizado por que pese menos o por que pesa mas ,todos pensamos que ese juego de max alo mejor por los specs revelados por sus mismos desarrolladores , iva a ser practicamente injugable , pero fue todo lo contrario y lo comprove por que lo tengo jejeej
aparentemente el MAX segun sus desarrolladores iva a ser super mega exigente y bla bla bla pero que cres? , como estamos aki hablando del asunto de ports y optimizaciones , ahi te va info que salio sobre este jueguito de hace 2 dias y practicamente pinta para noticia mala , tal y como lo pense :
Daisuke Uchiyama, productor de Dark Souls, reveló que el traslado del título de acción/RPG a PC le está resultando muy problemático, principalmente por la falta de experiencia en ese ámbito. Lo que podría resultar en una versión de baja calidad, pues el juego está programado para salir en los próximos meses.
Dice uno de los de from software : “Para ser completamente honesto, estamos pasando momentos difíciles debido a nuestra falta de experiencia y conocimiento en términos de trasladar a la PC. Al principio pensamos que iba a ser fácil, pero no fue el caso. Seguimos con el trabajo de desarrollo en este momento.”
Por lo mismo, y que el juego necesita ser terminado lo más pronto posible, no se le harán muchas mejoras con respecto a la versión de consola.
“En términos de la versión para PC, la respuesta rápida es no, [no vamos a arreglar los problemas del frame rate].((Pfffffff presiento Cap de framerate a 30 cuadros
http://www.eurogamer.es/articles/2012-06-08-from-software-tiene-problemas-con-el-port-para-pc-de-dark-souls Publicado 8 junio, 2012 (----------
una cosa es cierta que en muchos lados comentabamos , al menos esta gente es honesta y lo reconoce , que mas quisiera yo que se alejara de que fuera este juego un port pero nimodo ya que se puede hacer
Este tema ha sido editado por Lex strider: 10 junio 2012 - 01:01
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#20
Escrito 10 junio 2012 - 02:21
¿Que juego porteado ha sido realmente mejor? -Crysis2?
No ya en serio hablando de buenos juegos... -R.A.G.E.
Ohh ya esperense, hablando netas.... los mismos juegos creados en consola para consolas dudo ofrezcan gran reto a la PC, almenos al dia de hoy
y pues entonces sus altos requerimientos de hardware anunciados estaban mas enfoncados a su falta de pericia para hacer el port que para disfrutar el juego.
En el caso de Max Payne querian 32GB de ram, GTX680 y QuadCore a 4Ghz casi casi pero porque ni ellos mismos sabian que esperar de su port, no porque realmente fuera a usar esos recursos.
De cualquier modo varias personas me han comentado que eso ni es un Max Payne, que parece mas un CoD otravez porque puro pew! pew! con cinematica hasta que vomites.
#21
Escrito 12 junio 2012 - 12:05
Por ejemplo, el primer Fable tenía un capítulo nuevo al acabar la historia principal. Halo tenía más armas, más vehículos y nuevos mapas para el multiplayer. Alan Wake no tenía contenido nuevo pero incluye el DLC que se vendió de forma separada en el xbox. En ese sentido son mejores juegos que el original.
La parte truculenta es que, como aparentemente va a suceder con Dark Souls, el port va a traer más contenido pero va a ser un port mediocre.

#22
Escrito 20 junio 2012 - 08:49

LOL

#23
Escrito 21 junio 2012 - 08:23
Deveras que namco ya ni la burla perdona, están dice y dice que el juego apenas y tendrá controles K+M, que lo mejor es en gamepad y vean que sacan:
LOL
Hay que sangrar a los gamers trolololololol
Yo desde que ví en PC-Gamer que sería un vil port no puedo estar optimista,pero bueno,supongo que podrían hacer un buen trabajo para mantener el nombre de la saga limpio y no le lluevan críticas.
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