
La herramientas de monitoreo de EVGA recibió recientemente una actualización a la versión v3.0.3, que principalmente se enfoca en solucionar algunos bugs y agregar nuevos indicadores a los valores máximos y mínimos para las gráficas de monitoreo, que son principalmente necesarios en modelos overclockeados de tarjetas GeForce 600 Series.
En lo que respecta a bugs, se ha solucionado la lectura errónea en la frecuencia base de la GeForce GT 640, renderizado incorrecto de los indicadores de frecuencia y voltaje después de cambiar los temas (skins) al vuelo, y se ha solucionado un cálculo erróneo de FPS en aplicaciones DirectX 10/11; como en el juego Max Payne 3.
Lista completa de cambios:
- Incremento superior del límite de consumo permitido en el ajuste del consumo límite en algunas tarjetas Extreme Edition de GTX 600 Series.
- Agregado valores mínimos y máximos para gráficas de monitoreo (solo durante monitoreo en modo ventana).
- Solución a monitoreo incorrecto de frecuencia base de la tarjetas GT 640.
- Solución a monitoreo incorrecto en y renderizado incorrecto de frecuencia Boost después de cambiar de tarjetas basadas en arquitecturas previas a Kepler al instante.
- Indicadores de frecuencia y voltaje ya no son renderizados incorrectamente después de cambiar los temas (skins) al instante.
- Indicador de velocidad de ventilador optimizado en sistemas sin ventilador.
- Servidor EVGA On-Screen Display ha sido actualizado a la versión 4.3.4. La nueva versión incluye las siguientes mejoras: cálculo de FPS en aplicaciones DirectX10/DirectX11.
Link de descarga (requiere registro previo)
Fuente
EVGA
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