| Unreal Engine 4 aprovechará sistemas multi-núcleos |
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En recientes charlas con el presidente de Epic Games, Mike Capps, mencionó que actualmente se encuentran aprovechando concursos como el "Make Something Unreal" para encontrar nuevos talentos que fortalezcan el mercado de juegos para PC por medio del motor Unreal Enginel, visualizando la cuarta entrega de este motor con soporte a sistmas con procesadores multi-núcleos.
En una reciente entrevista con GI.Biz, Mike Capps, presidente de Epic Games mencionó:
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"Muchos de nuestros amigos fueron contratados por medio de la comunidad mod".
"Observando la importancia del mercado de juegos para PC significa que la comunidad mod esta inmersa también - es complicado llegar a la gente que hace mods para un juego cuando no tienes dos millones de unidades allá afuera."
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"Eso es tenembroso para nosotros, porque nuesta próxima generación de desarrolladores de juegos, no serán chicos que hicieron un juego Match 4 en sus sotanos y trataron de aventar su iPhone"
"Es más probable que la gente que estamos contratando sean los que hicieron modelos 3D para personajes en un motor de videojuego - Ellos son los que necesitamos para el tipo de juegos que hacemos."
Actualmente, hemos sido testigos de la optimización que se ha logrado con el motor Unreal Engine para que incluso pueda corrar en los iPhone. Lamentablemente, el desarrollo de videojuegos para esta plataforma no esta dentro de las prioridades de la compañía.
En su lugar, Mark Rein, ha dejado en claro que el desarollo del motor Unreal Engine 4 sigue sobre la marcha, e incorporará importantes mejoras como el soporte a procesadores multi-nucleos.
Los detalles sobre esta importante característica no han sido detallados actualmetne. Sin embargo, Rain ha mencionado que las consolas actuales y la próxima generación serán demasiado limitadas para aprovechar las bondades del nuevo motor gráfico.
Fuente
BIT-TECH
KOTAKU
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"Muchos de nuestros amigos fueron contratados por medio de la comunidad mod".
"Observando la importancia del mercado de juegos para PC significa que la comunidad mod esta inmersa también - es complicado llegar a la gente que hace mods para un juego cuando no tienes dos millones de unidades allá afuera."
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"Eso es tenembroso para nosotros, porque nuesta próxima generación de desarrolladores de juegos, no serán chicos que hicieron un juego Match 4 en sus sotanos y trataron de aventar su iPhone"
"Es más probable que la gente que estamos contratando sean los que hicieron modelos 3D para personajes en un motor de videojuego - Ellos son los que necesitamos para el tipo de juegos que hacemos."
Actualmente, hemos sido testigos de la optimización que se ha logrado con el motor Unreal Engine para que incluso pueda corrar en los iPhone. Lamentablemente, el desarrollo de videojuegos para esta plataforma no esta dentro de las prioridades de la compañía.
En su lugar, Mark Rein, ha dejado en claro que el desarollo del motor Unreal Engine 4 sigue sobre la marcha, e incorporará importantes mejoras como el soporte a procesadores multi-nucleos.
Los detalles sobre esta importante característica no han sido detallados actualmetne. Sin embargo, Rain ha mencionado que las consolas actuales y la próxima generación serán demasiado limitadas para aprovechar las bondades del nuevo motor gráfico.
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BIT-TECH
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