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AMD dotará de realismo el cabello de Lara Croft con Tecnología TressFX Hair

La semana pasada AMD anticipó su gusto por mejorar la apariencia del cabello, hoy se esta haciendo oficial que la Tecnología TressFX Hair será el método con el cual buscan añadir efectos de física en los juegos utilizando simulación dinámica del cabello. Lo interesante del caso, es que puede verse como el primero de varios efectos con los que AMD podría aprovechar el poder de cómputo de la arquitectura GCN para mejorar la calidad y realismo de los juegos con un mínimo impacto en rendimiento, muy parecido a lo que ofrece NVIDIA con PhysX.

De acuerdo a lo que se explica en el blog de AMD, la Tecnología TressFX Hair esta basada en la API DirectCompute de DirectX 11, descrita como “la primera tecnología del mundo para renderizado de cabello en tiempo real mientras se juega”, la cual será introducida en el regreso de Lara Croft en el reboot Tomb Raider (2013) que corre a cargo del estudio Crystal Dynamics.

En el juego su finalidad será controlar el movimiento de los mechones de cabello a partir de fuerzas externas que tengan sobre ellos como el aire, gravedad y el movimiento de la cabeza de Lara. A su vez, se contará con un sistema de detección de colisión que ayudará a prevenir que cada mechón pase por encima uno del otro, y de la sensación de pesadez y desordenado al estar expuesto al agua.

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En los requerimientos de sistema encontramos que el juego  Lara Croft (2013) podrá correr con hardware de hace dos generación, y según el blog de AMD cualquier tarjeta basada en la arquitectura Graphics Core Next (GCN) será suficiente para soportar TressFX Hair. Algo interesante a notar es que esta tecnología también debería funcionar en tarjetas GeForce ya que esta basada en DirectCompute, característica que tanto AMD como NVIDIA dan soporte.

El juego será lanzado el próximo 5 de Marzo pero esperamos que aun poco antes tengamos alguna demostración en algún video.

Fuente: AMD

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Acerca de Victor Padró

Apasionado por la tecnología y el aprendizaje, observador, feliz padre, ultra fan de Atari y Star Wars, apasionado por el Fútbol y amante del buen cine. Head Manager de HardwareMX.

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