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ARM expone la debilidad de Intel para correr juegos en móviles

Intel comienza a llamar la atención de ARM

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A Intel le ha tomado bastante tiempo tener una arquitectura x86 que le abra las puertas para poder competir en el terreno de tablets. Ahora que su estrategia está enfocada completamente en móviles y ha  comenzado a crecer la adopción de dispositivos móviles con procesadores Intel Atom, la postura de ARM está cambiando. Esto se ha reflejado con un video reciente donde hacen una comparación para demostrar que las soluciones de Intel no son suficientes para entregar la mejor experiencia en videojuegos.

En este video muestran dos dispositivos corriendo el juego  NFS: Most Wanted basados en procesadores lanzados el 2012: uno de ellos es un Cortex-A9 Quad-core contra un Intel Atom “Clover Trail+” Dual-core.  Lo que hacen ver de la comparación es que el dispositivo ARM puede cargar hasta dos veces más rápido comparado con el  que tiene Intel, así como también que el SoC de Intel puede entregar 30 fps contra los 40fps de ARM.

[youtube id="PK9QWk-InzE" width="600" height="350"]

Como siempre sucede en comparaciones entre una compañía que compite con otra, la demostración no es muy clara generando algunas prerguntas. Por ejemplo no se explica porque usaron dos arquitecturas que no son las más recientes como sería el caso de Cortex-A15 y “Bay Trail”. Además se desconoce que tanto fue el nivel de optimización que se realizó para el juego en ARM. Tengamos en cuenta que ARM se ha dado a la tarea de popularizar la arquitectura por más tiempo que Intel con x86 en móviles.

Ustedes saquen sus conclusiones.

Fuente: Geek

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Acerca de Victor Padró

Apasionado por la tecnología y el aprendizaje, observador, feliz padre, ultra fan de Atari y Star Wars, apasionado por el Fútbol y amante del buen cine. Head Manager de HardwareMX.

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