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Rumor: El Xbox 720 “Durango” estrenará nuevo DRM con conexión permanente a Internet

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La consola de siguiente generación Xbox 720 “Durango” esta recibiendo toda la atención que puede esperarse  antes de su anuncio oficial. Sin embargo, los rumores más recientes no han sido precisamente lo que podríamos llamar un buen presagio, o al menos eso es lo que mucha gente ha comenzado a pensar. Todo esto originado a partir de nueva información publicada por VGLeaks sobre el XDK de Durango donde se ha detallado nuevos detalles acerca de hardware y software, donde particularmente se ha encontrado un apartado que hecho suponer Microsoft podría implementar un sistema DRM basado en la tradición y nada bien recibida conexión permanente a Internet.

El tema que se esta discutiendo comienza por el hecho que la nueva Xbox comparte en muchos aspectos la esencia de una PC y a que, según el reporte, tendrá implementado diferentes estados de energía que ayudará a que el sistema siempre este encendido pero consumiendo el mínimo de energía cuando no este en uso. El detonante que hace suponer el peor de los escenarios se debe a funcionará junto con una característica que tiene ver con “conexión permanente” a Internet, con la finalidad de que se pueda reanudar una partida de manera inmediata, o sin tener que esperar porque apareció una nueva actualización.

microsoft_xdk_durango_xbox_1

A continuación un fragmento de lo que se explica en el XDK:

“Durango implementará distintos estados de energía lo que permitirá estar siempre encendida, consumiendo un mínimo de electricidad cuando no este en uso. La consola estará lista instantáneamente cuando los usuarios quieran jugar, y siempre mantendrá conexión para que el software de la consola y los juegos estén siempre activos. Con este diseño “Always On, Always Connected”, los usuarios podrán fácilmente y disfrutar rápidamente sus experiencias de entretenimiento, sin tener que esperar a que la consola se reinicie instale actualizaciones.”

¿Demasiado bueno para ser verdad? Algunos creen que si, y más aún cuando sumas a la ecuación variables como “juegos usados” y al hecho de que los juegos serán guardados y ejecutados desde el disco duro de la consola, no desde del disco Blu-ray.

Debido a los argumentos que se dan en la Internet y a la información disponible existe la posibilidad que ésta función no resulte como una clase de DRM, aunque también podría darse un caso aún peor. Imaginar que podemos ser espiados sin nuestro conocimiento suena imposible, ¿cierto?

Fuente: VGLeaks

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Acerca de Victor Padró

Apasionado por la tecnología y el aprendizaje, observador, feliz padre, ultra fan de Atari y Star Wars, apasionado por el Fútbol y amante del buen cine. Head Manager de HardwareMX.

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