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¿Un camino fácil o arriesgado? NVIDIA pierde su lugar en consolas para impulsar Tegra

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Los rivales eternos en el mercado de tarjetas de video han tomando decisiones durante los últimos años que los ha alejado uno del otro. En parte por los móviles y ahora con la presencia de consolas de siguiente generación. Esto ha dado lugar a que AMD hoy domine en las tres consolas principales de Nintendo, Sony y Microsoft, y que NVIDIA pierda este lugar que antes tenía y en su lugar termine por apostar en su propia plataforma Tegra.

Las consolas de siguiente generación definitivamente no se veían como algo importante hace poco. Pero ahora que se sabe que la Play Station 4 y la Xbox 720 usarán un APU personalizada dando lugar a que se conviertan en ‘otro’ tipo de  PCs para videojuegos, muchos las están viendo como una nueva, y muy importante, oportunidad al estar basadas en la siempre confiable arquitectura x86. ¿Sin embargo, qué tan atractivo será al final?

NVIDIA, por otra parte, ha tomado la iniciativa de arriesgarse, hacer cosas diferentes y adelantarse a otros impulsando Tegra, su plataforma móvil que próximamente servirá para su propia consola de entretenimiento. La pregunta es ¿a qué costo? Ciertamente, no pudo haber sido fácil abandonar su lugar en consolas e invertir tiempo y dinero para ganarse el lugar que hoy tiene en móviles. Esto se puede resumir recordando que la versión original de Tegra solo tuvo un caso de éxito en el Microsoft Zune, Tegra 2 fue algo más atractivo aterrizando en teléfonos y algunas tabletas, Tegra 3 fue más importante alcanzando un punto de adopción mayor en diseños como HTC One X, la Nexus 7 y Surface RT,  y ahora Tegra 4 que representa una apuesta aún más arriesgada al estar sufriendo de retrasos pero teniendo como respaldo posicionarse como el corazón de una consola de videojuegos de NVIDIA y de diseños propios de la compañía.

Con dos panoramas distintos pero persiguiendo el mismo fin: videojuegos. A AMD se le ve reposicionarse donde se supone el mercado esta asegurado al mismo tiempo que se gana la confianza de los desarrolladores. Un claro ejemplo es la gran cantidad de juegos que forman parte de su estrategia Gaming Envolved con los que ha logrado lanzar promociones como Never Settle Reloaded. Y esta el caso de NVIDIA que, de acuerdo a Fudzilla, tuvo que tomar la decisión si apostar en consolas o móviles, debido a que no tenía demasiados ingenieros para ambos mercados.

Así entonces, ¿a quién le funcionará mejor la estrategia y traerá mayor rentabilidad? Se dice que AMD se beneficiara a corto plazo con consolas pero no lo suficiente para volver a sus años mozos, mientras que NVIDIA le debería resultar a largo plazo al mismo tiempo que disminuye presencia en PCs o por lo menos que le sea más complicado pelear. Es fácil notarlo con su más reciente promoción F2P Bundle. No solo en cantidad de juegos, y por ende apoyo de desarrolladores, sino en el modelo que se están basando.

Fuente: Fudzilla

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Acerca de Victor Padró

Apasionado por la tecnología y el aprendizaje, observador, feliz padre, ultra fan de Atari y Star Wars, apasionado por el Fútbol y amante del buen cine. Head Manager de HardwareMX.
  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000472530462 Enrique Novelo Hernandez

    estoy seguro que no se extrañaria a envidia ni a sus arquitecturas… si es que algo le llegara a pasar… digo… despues de CLAVARNOS una gpu con un precio INFLADO, de un producto SOBREVALORADO… quien necesita empresas que le quieren ver la cara al usuario final con una vga que ni siquiera ofrece el doble rendimiento tomando como relatividad su costo… y vamos.. se que habra mas de uno que comente: “si no te gusta no la compres”… pero bueno… me adelanto diciendo que para preguntas faciles… faciles respuestas…

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