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Ya salió GTA V… para consolas, ¿cuánto tendremos que esperar en PC?

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En estos momentos el hype en torno a GTA V está por los cielos y, ciertamente, no hemos hablado tanto del juego como nos gustaría pero como ya pudieron haberse dado cuenta visitando la Internet (o desde antes), Rockstar Games ha decidió darle preferencia a las consolas que a la PC y programar el lanzamiento de uno de sus títulos más esperados del año para este 17 de Septiembre. Como gamer de PC puedo decir que ya estoy acostumbrado a éstos retrasos y, la verdad, no me importaría esperar un poco más para jugarlo con teclado y mouse. Sin embargo, la pregunta que todos nos seguimos haciendo, ¿lo veremos llegar en PC?

Es sabido que juegos altamente esperados tienden a llegar primero a consolas porque es el mercado donde se hace dinero más rápido y/o seguro, y estudios como Rockstar Games eso es lo que buscan. Y más cuando hablan que han ganado el título por el desarrollo del videojuego más costoso de la historia. No podemos culparlos ¿o si?. Por otro lado, en el caso de Rockstar Games, el lanzamiento de la entrega anterior, Grand Theft Auto IV, llegó al Xbox 360 y Play Station 3 alrededor de siete meses después a la PC. En otras palabras, los retrasos hacia la PC es algo común. Con esto en mente, no es difícil imaginar que suceda de nuevo.

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A pesar de esta clase de antecedentes, eso no ha evitado que se dejen escuchar los gritos desesperados de gamers de PC quienes siguen esperando ansiosos la confirmación oficial de que GTA V existe para PC. Por supuesto, eso todavía no se conoce. Pero en caso de que los desarrolladores no hayan planeado una versión para PC, desde el pasado mes de Noviembre de 2012, el usuario Mike Julliard, inició una petición que actualmente ha reunido alrededor de 420,000 firmas solicitando que Rockstar Games reconsidere su lanzamiento en PC, haciendo ver que los gamers de PC también están dispuestos a apoyar a los desarrollares comprando el juego.

¿Qué nos afronta actualmente?

Desde que tengo conciencia jugando en PC, ha existido el mito de que hay más piratería con videojuegos para PC que en consolas. Sin embargo, el tiempo nos ha demostrado que la piratería es un mal que que afecta a todas las plataformas por igual. La única gran diferencia, es que las consolas son plataformas más cerradas y más populares que la PC donde hay más libertades en todo tipo y no cualquiera armaría una PC solo para jugar. Con esto dicho tocamos el delicado tema de favoritismo, donde tenemos casos como un gamer de consola llamado Trevor Philips quien decidió conducir una petición pidiendo que GTA V no debería ser lanzado para PC, mencionando: “para que los gamers de PC aprenden su lección y dejen de robar juegos.” Esta situación es discutible si tomamos en cuenta que a días del lanzamiento de GTA V, el juego ya se encontraba en sitios torrent, o hasta tiendas como Amazon se adelantaron a la fecha límite.

A todo esto, sin versión de PC y con piratería, se habla que las ventas de GTA V por su salida en el Xbox 360 y PS3 podrían generar ganancias en su primer mes por $1.4 mil millones de dólares. De cumplirse estás proyecciones podría darse el caso que, incluso, antes de la fecha navideña se rompan récords de venta. Para Rockstar Games esto habla de un enorme éxito que podría dispararse aún más con la salida de las consolas de siguiente generación que están a solo dos meses de su lanzamiento.

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La mala noticia, evidentemente, será para quienes esperamos la versión de PC, ya que su lanzamiento podría significar que han terminado de exprimir al máximo los bolsillos de los gamers de consolas, o que podrían hacerlo por capricho “para satisfacer a los seguidores de la franquicia”. Pues si, es triste, pero la PC tiene un problema, y es que haya más gamers de consolas que de PCs. Un claro ejemplo es México.Watch-Dogs-Pokes-Fun-at-GTA-V-s-Los-Santos-with-New-Poster-383859-2

Un videojuego no lo es todo en la vida, pero tampoco diré que no es frustrante saber que un título muy esperado no llegará a la PC. Afortunadamente, alternativas existen, y al final, de lo que se trata es divertirse (y en nuestro caso correr benchmarks).

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